HTC Raider 에 맞는 영상을 다음 팟인코더로 재인코딩 하실때 저의 팁
네이버 htc 카페에서 미소한잔님이, 스마트폰 레이더 용 인코딩에 대해 궁금히 여기셔서
제가 평소에 쓰는 툴을 위주로 하기보다, 많은 분이 애용하시는 다음팟인코더와 h.264 코덱을 기준으로 재인코딩을 하는 경우에 대해 계산 해본 후 이를 팁으로 공유합니다.
*보통 우리가 접하게 되는 디지털 영상물은 '인코딩이 이뤄진 영상물' 입니다. 영상 코덱과 음성 코덱이 들어가 있지요.
이런 영상물을 스마트폰에서 보다 더 잘보기위해 '재인코딩'을 하는 경우가 있습니다.
*이런 개념을 헛갈린 분들 대다수가 '무인코딩' 이라는 용어를 쓰시는데 ..이에 대한 저의 평가는 생략합니다. 여하튼 다음 팟 인코더로 할 수 있는 것은 '재인코딩' 뿐입니다. 인코딩이 이뤄지지 않은 무압축 원본 소스나 아날로그 영상을 인코딩 할 수는 없는 툴이니까요.
팁은 간단합니다.해상도에 맞게 비트레이트를 잘 주시면 됩니다.
그런데 비트레이트를 얼마를 줘야 할지 모르는게 문제
재인코딩하시고자 하는 영상크기 (자신의 스마트폰이 레이더라는 경우를 놓으면 레이더는 960x540 의 해상도를 가지죠? 이게 최대한의 영상 폭입니다. 보다 큰 해상도는 해당 기기 재생용으로는 아무러어어어어언 의미가 없습니다.) 를 알아냅니다.
재인코딩하기전의 원본인코딩 영상의 프레임수치를 알아냅니다. (예- 24프레임,29.97 프레임, 30프레임, 59.94 프레임 등등)
다음의 식으로 , 재인코딩 하고자 하는 영상의 인코딩 비트레이트를 산정합니다.
재인코딩하고자 하는 영상크기의 가로수치x세로수치x원본영상의프레임수치/6144 = 재인코딩하고자 하는 영상의 비트레이트가 식입니다.
(안 읽어도 되는 팁: 재인코딩하고자 하는 영상크기의 가로폭 세로폭을 구하는 것은,
해당 원본 영상이 16:9 에 960x540 보다 큰 수치로 이뤄졌으면 아무런 의심없이 960과 540을 대입하시면 되겠지만
만약 해당 원본 영상이 1280x545 의 영상이다. 라고 한다면, 무작정 960x540 이 아니라 영상에 맞는 비율을 가져야 하므로
960x409 로 해줘야 겠죠)
그럼 가로사이즈 960 에 세로사이즈 540 으로 재인코딩을 해준다는 가정하에, 원본 영상프레임이 24라면.
960x540x24/6144 = 2025, 네 2025 가 비트레이트 되겠습니다.
그럼 다음 팟인코더에서 , 재인코딩 할 영상을 불러오시고.
코덱을 담을 컨테이너는 mp4 로 해주시고요. (설정에서 아이팟 을 선택하는 경우 자동으로 mp4에 맞는 기본 설정이 자리잡힐것입니다.)
영상 코덱은 h.264 로 해주시고, 음성은 aac 로 해주십시다.
영상 인코딩 비트레이트는 위에서 산출한대로 2025
프레임의 변화는 원본영상과 변화없음으로 주시구요.
위 아래 자르는 것도 자동자르기 하지마시고 변화없음으로 주시구요.
해상도만을 정확하게 기입을 사용자 정의로 해주시구요.
음성의 경우 원본 영상보다 더 높은 비트레이트 등을 절대 주시면 좋지 않겠습니다아?
시간을 아끼는 여러분의 경우 인코딩 방식은 비트레이트 로 처리하시고요.
같은 용량에 보다 고품질을 원하는 분의 경우 (시간이 남아도는 분의 경우) 비디오품질을 100으로 놓고
두번 인코딩 비트레이트 한번 비디오 품질 한번의 합치로 가시면 되겠습니다.
이렇게 해서 만들어진 영상의 품질은 대략 이렇습니다.
해당 샘플 영상은, 스타트피디에이 사이트의 서버 부하를 생각해서 하루 뒤 삭제하겠습니다.
영상이 어디있는지에 대해서는 첨부파일을 자세히...
- 무플만세,
●?Who's nomodem
-
-
?
사실은 그런 이유로, 파일 용량 대비 공식도 하나 만들었는데
라이트유저분들이 날 때리려 들까봐 공개하지 않고 마음편한 식으로 올렸습니당. 아마 아심시롱.
여하튼 레이더에서는 위 공식으로, 라이트 유저들은 편히 이용할 수 있을것임둥
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인코딩할 시 비트레이트를 정확히 계산하면 용량대비 품질이 베스트인 영상물이 나오긴 하겠습니다만,
보통 여러 파일에 대해 일괄적용하기 때문에 그렇게 뽑아내긴 실사에 무리가 있습니다.
인코딩은 디렉토리를 통으로 걸어버리는 것이 제맛이기 때문이죠.정확히 알아야 할 것은 단 한가지입니다.
'내 폰은 과연 어느 정도까지 소화할 수 있는가'
자신의 폰 맥시멈 해상도, 맥시멈 비트레이트, 베스트인 코덱선택.
이걸로 끝이죠 그 모든 인코딩은.
영상비의 경우도 '원본 비율을 유지하고 잘라냄' 을 선택하면 끝입니다.
나머지 검은 공간에 대해서 용량 손해보는 정도는 미약한지라.
(I B P 프레임 중에 I 프레임 정보만으로 해결되기에 용량부담이 적습니다.)
굳이 영상을 일그러뜨려서 늘려 보고 싶으시다면 말릴 생각은 없지만...
주의: 원본 영상이 폰 해상도보다 낮은 해상도로 제작되었을 경우 늘려져서 픽셀이 깨지는 것을 막을 수는 없습니다.
하지만 비율 유지하면서 폰 해상도에 차도록 재생하실 때에는 용량의 낭비는 다소 심해지겠으나 화질의 열화는 없습니다.
원본 자체가 그런 해상도니까요.